全书分为4个部分,共29章。
第1部分(第1章)是理论概述部分,让读者初步认识影视后期合成中的插件;第2部分(第2章~第7章)是常用重要的插件部分,主要介绍工作中运用极多又非常重要的插件, 这些插件不仅拥有单一的效果,还能实现多种特技效果;第3部分(第8章~第19章)是After Effects中的 图像类处理插件部分,After Effects中的后期处理绝大多数是对视频、图片等画面的处理,小部分是对一 些脱离视频图像的处理。因此需要针对性地使用一些插件来实现一些效果。第4部分(第20章~第29章) 是After Effects中的三维辅助特效经典插件部分,主要介绍After Effects的一些比较高级的三维处理类场 景,包括建模、材质、灯光、摄像机、运动等。